Піскоструменева обробка скла

Пескоструйная обработка стекла - это механическая обработка стекла струёй воздуха с песком или другим абразивным элементом. Воздух с абразивом под давлением более 3 атмосфер через специальные сопла попадает на стекло и мелкие частички абразива матируют поверхность стекла. Поверхность становится шероховатой и матовой. Для того, чтобы защитить поверхность от загрязнения, стекло дополнительно обрабатывают специальной гидрофобной жидкостью. Эта жидкость попадает в поры шероховатой поверхности и не позволяет попасть туда грязи. Благодаря этой обработке стекло меньше пачкается и легче моется.
Пескоструйная обработка стекла может быть сплошная или художественная.
Художественная пескоструйная обработка – это матирование стекла по заранее разработанному трафарету. За счет использования трафарета мы получаем рисунок на стекле. Таким способом можно получить либо матовый рисунок на прозрачном стекле, либо прозрачный рисунок на матовом стекле.

Пример песокструя с прозрачным рисунком, а также пескоструйной обработки бесцветного стекла с торцевой подсветкой.

Для получения эффекта объемности можно производить пескоструйную обработку на двух сторонах стекла, при этом на первой стороне пескоструится позитив, а на второй – негатив

Двухстороняя пескоструйная обработка применяется, если необходимо отобразить рисунок на матовом стекле (в случаях с межкомнатными дверьми, когда мы не хотим, чтобы что-то просматривалось сквозь стекло)
Пример двухсторонней пескосруйной обработки на бесцветном и тонированной стекле

Другой вариант получения рисунка на матовом стекле – это глубокая пескоструйная обработка. Это пескоструйная обработка на низкой скорости при более высоком давлении. Благодаря этому, можно получить необходимую глубину (рельеф) пескоструйного рисунка.
Пример глубокого пескоструйного рисунка на бесцветном стекле

Пример глубокого пескоструйного рисунка на тонированном стекле

При использовании глубокой пескоструйной обработки можно добиться разных визуальных эффектов одного и того же рисунка.
На примере одного макеты мы покажем разные способы реализации самого рисунка.




